LOL让人最讨厌的4个Debuff被她标记根本跑不了_[#瓦罗兰]
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在英雄联盟里,每个英雄都有各自独特的技能机制,从控制到各种花里胡哨的Buff、Debuff应有就有。如果从拳头定义来看这些设定,我们一共可以分为限制、控制、负面三类效果。而随着版本的不断优化与调整,据说现在打LOL的人都非常讨厌4个Debuff,下面我们就一起来看看分别是哪些?
一、烟幕弹
打野位的男枪前期伤害就十分爆炸,反野基本就是家常便饭,因为男枪Q技能在接触到障碍或者地形建筑物时,会直接产生第二段伤害,而且W烟雾弹还拥有小范围减速效果,让范围内玩家完全看不到周围环境,就连很多高端局大神都非常讨厌这个Debuff效果,因为实在太头疼了。
二、剧毒迷雾
在所有英雄Debuff效果中,缚地不仅最实用也是最可怕的。比如说炼金与蛇女W技能,虽然没有高超的技能伤害,但在范围内所有敌人都无法使用闪现等位移技能,并且还附带减速效果。不过值得一提的是,缚地属于持续性Debuff效果,是无法被净化与水银解除的,只能靠移动离开这个区域。
三、天霸横空烈轰
蔚的大招是无法用净化或水银解除的(除了三阶僵直),目前水银只能用来解除控制效果,蔚大招触发的脚底圆圈锁定动画,这只是一个特效标记,并且后续击飞与僵直才是Debuff,然而击飞又无法解除,所以只有这个僵直状态可以被水银饰带破解,然而这并没是什么用,毕竟被蔚大招标记后根本跑不了。
四、催眠气泡
作为一个Poke流英雄,佐伊拥有超强的控制与爆发能力,然而这个催眠气泡也成为全联盟最奇特的技能之一,它具有疲倦与催眠两种效果,虽然它们都可以被水银饰带和净化解除,但前提必须掌握好技能时间,假如提早在疲惫阶段使用净化或水银,则只会把疲惫缓速效果给移除,最后依旧会被催眠。
各位在座的大佬,除了以上4个Debuff效果,你们最讨厌的控制或限制技能还有哪些呢?欢迎大家在评论区一起分享自己的看法!
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